Jeu de cartes L’univers des sensations

16,00 HT

Un jeu pédagogique et ludique composé de 84 cartes illustrées et de plusieurs pistes d’utilisation et d’animation.
Public : de 7 à 77 ans
Livré dans un sac en tissu.
Usages : dynamique de groupe, éducation, outil relationnel, photolangage, coaching, psychologie.

Pour les professionnels de l’accompagnement : Coachs, formateurs, managers, éducateurs, superviseurs, mentors, enseignants, consultants, entraîneurs, pédagogues > pour renouveler vos techniques d’animation.
Psychologues, médiateurs, conseillers : découvrez un formidable outil de médiation.

Product Description

 

Poids sur les épaules, coeur léger, noeud dans la gorge, électricité dans le corps, jambe ancrées dans le sol… Toutes ces sensations sont une formidable source d’informations sur les états émotifs et affectifs qui nous traversent, sur nos besoins, sur ce que nous aimons ou pas, sur ce que nous consentons à faire ou non.

Cependant, pour diverses raisons, consciemment ou inconsciemment, nous pouvons avoir tendance à nous déconnecter de nos sensations et à ne plus pouvoir tirer profit de leurs enseignements.
Ce jeu propose d’être un support à l’identification, à l’expression et à la discussion sur le thème des sensations.

Ce jeu de carte propose de :

– développer l’attention aux sensations et aux mots justes pour les exprimer

– favoriser la conscience de soi par la cartographie mentale du corps

– relier les sensations aux vécus émotionnels (peut-être utilisé en complément du jeu le langage des émotions)

– relier les sensations aux différents besoins éprouvés (peut-être utilisé en complément du jeu l’expression des besoins)

De manière globale le jeu invite à :

– Prêter attention aux différentes sensations dans toutes leurs nuances, sans poser de jugement de valeur.

– Prendre conscience du caractère impermanent des sensations qui nous traversent à chaque instant. Elles nous renseignent sur la nature changeante de notre être en interaction avec le monde, lui aussi en constante évolution.

Réalisé en complément du « Langage des émotions » et le « L’expression des besoins« , ce jeu peut être utilisé seul ou avec ces derniers.

En entreprise ce jeu peut-être un formidable outil de feedback sur un projet de stratégie ou de vision, ou lorsque vous proposez de nouveaux objectifs / nouveaux projets à vos collaborateurs.

Editeur : FCPPF

Informations complémentaires

Poids0.553 kg
Dimensions22 × 14 × 4 cm

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